076. ColBERT — Late Interaction 검색
ColBERT(2020)는 쿼리와 문서를 각각 토큰 단위 벡터로 인코딩하고, 검색 시 MaxSim 연산으로 유사도를 계산하는 Late Interaction 방식을 제안했다. Bi-Encoder의 속도와 Cross-Encoder의 정확도 사이 균형을 잡는다.
ColBERT(2020)는 쿼리와 문서를 각각 토큰 단위 벡터로 인코딩하고, 검색 시 MaxSim 연산으로 유사도를 계산하는 Late Interaction 방식을 제안했다. Bi-Encoder의 속도와 Cross-Encoder의 정확도 사이 균형을 잡는다.