061. 마이크로인터랙션 — 피드백, 애니메이션, 트랜지션
마이크로인터랙션은 사용자가 행동을 취했을 때 인터페이스가 반응하는 작은 순간이다. 버튼을 눌렀을 때 눌리는 느낌, 저장이 완료됐을 때 체크마크, 에러가 발생했을 때 흔들림. 이 작은 피드백들이 쌓여 제품의 완성도를 결정한다. 트리거, 규칙, 피드백, 루프 4단계 구조와 실제 구현 방법을 설명한다.
마이크로인터랙션은 사용자가 행동을 취했을 때 인터페이스가 반응하는 작은 순간이다. 버튼을 눌렀을 때 눌리는 느낌, 저장이 완료됐을 때 체크마크, 에러가 발생했을 때 흔들림. 이 작은 피드백들이 쌓여 제품의 완성도를 결정한다. 트리거, 규칙, 피드백, 루프 4단계 구조와 실제 구현 방법을 설명한다.